2024年1月25日木曜日

Stable Diffusionの使い道

そこそこハマっておりますが、Stable Diffusionはお絵かきツールというより、コマンド(プロンプト)を駆使して目的を達成する(好きな絵を描かせる)ゲーム感覚で楽しんでいる感じです。正直、ちょっとプロンプトを触るだけで構図が大きく変わってしまったり、なかなか思い通りのポーズになってくれなかったりと、お絵かきツールとして素人が使いこなすのはかなり難しいです。
さらに言うと、私の場合は出力した絵を利用する目的が無いので、それっぽい絵を出力できたら満足して終わり……という意味では、全く生産的な使い方をしていません。なので、今のところゲーム的な使い道しかないというのが正直なところです。

などという話は置いておきまして、最近はarteMixを中心に使用しております。
いわゆる“萌え絵”のような、丸っこい感じのタッチに仕上がります。年齢低めの感じになりますが、単純に「可愛い絵が欲しい」という向きであれば使いやすいのではないかと。

もう少しかっこいい感じを出したいときは、99mixを使っています。
AnyLoRAとかの方がより尖った感じになるのですが、若干怖い感じの出力になることもあり、99mixの方が安定的に可愛い絵を出せる気がします。99mix以外では、RainbowSweetsなども私好みで良い感じかなと思います。

2024年1月18日木曜日

LoRAを使ってみた

相変わらずのStable Diffusionです。まあ、ハマる人の気持ちはなんとなくわかりますね。

で、食わず嫌いというわけではないですが、せっかくの技術を使わないのもいかがなものかと思い、LoRAを試してみました。
南ことりさんと弦巻こころさんです。モデルは異なります。
モデルとの相性もあって難しいのですが、ことりはかなりいい感じに仕上がったように思います。
こころは、もうちょっと合うモデルを厳選した方がいいかな。
このへんをこだわり出すと、どんどんと時間が溶けていきますね。

2024年1月17日水曜日

Stable Diffusion (まだ飽きてない)

なんとなく可愛い女の子のイラストが欲しいなぁ~という要望は簡単に満たせるんですが、特定のキャラデザを目指すと途端に難しくなります。

試しにライザを目指してみました。LoRA無しのプロンプトのみです。
細かなパーツ指定が難しいので、ざっくり雰囲気だけライザっぽくしてみましたが、まあこんなものかな……という感じ。トークン数は71です。
一番困ったのが、色移りがとにかく激しくて、改善のためCutoffを入れてみましたが、それでも安定させるのに苦労しました。太ももはこれ以上太くすると破綻しやすくなるので、このあたりの加減も難しいところです。
まあ、本気で似せようと思ったらLoRAを使うべきなんでしょうが、べつに本気でライザのAIイラストが欲しいわけではありませんので。

2024年1月13日土曜日

Stable Diffusion (つづき)

いろいろモデルを落として使ってますが、同じプロンプトとシードでもポーズとか衣装とか結構変わりますね。
というわけで、簡単に比較してみる。

プロンプトとシードは同じです。LoRAは使ってません。

左から
99mix : 普通のアニメ調イラスト向きで使いやすい
VividOrangeMix : コントラスト低めでフィルムアニメっぽい仕上がり
arteMix : かなり幼い感じ

AnyLoRA : エッチ系のイラストで安定感がある
CoharuMix : 色合いはAnyLoRAに近いけどキャラが幼くなっている
HimawariMix : さらに色合いをアニメ調にした感じ

2024年1月10日水曜日

Stable Diffusionを入れてみた(いまさら)

出始めの頃、苦労してPCに入れたところブルースクリーン頻発でまともに使えなかったので、グラボを換装したら再挑戦しようと思っていて忘れてました。前回はえらい苦労して導入したんですが、Stable Diffusion WebUIは随分と簡単になりましたね。

使ってみて感じたのは、まだTRPGとか一次創作をやってた時分なら、これ使ってキャラ絵とか作れたよなぁ~と思う一方で、そういった需要がなくなった現在は、ただただ絵を描かせて遊ぶという非生産的な使い方しか思いつかないということです。
それでも、それっぽい絵を量産するのは、それはそれで楽しい。(じきに飽きると思いますが)

というわけで、TRPGというかライトファンタジーでありそうな絵を適当に描かせてみました。(私の性癖が前面に出てますが)

剣士:意図的に防御薄め。どう見てもくっころ要員
聖職者:極めてスタンダードに
魔術師:気を許すとすぐエッチになるので無駄に苦労した

盗賊:エッチさとかっこよさのバランスが難しい
拳闘士:パンツをこの形状で描かせるのが意外と面倒くさい
踊り子:胸を大きくしすぎないのは私の好み

鍛冶士:ヘソ出しは基本。それっぽいアイテムを持たせるのが難しい
賢者:片眼鏡にしたかったけど失敗
海賊:顔に傷を付けようとしたら体に傷が付いた

エルフ:ちょっと生意気な感じで。弓をちゃんと描けない
ハーフリング:リュートがどう見てもギター。頭身をもうちょっと低くしたいところ
バンパイア:美しさよりも可愛さ優先。牙を上手く描けない